zbrush classroom

2008.07.16 22:36 from Tutorials/2.5d Tool

http://www.pixologic.com/zclassroom/

zbrush classroom - maya workflow

-uv texture manager>image>iamge range ->max를 1 이상으로
각 부분을 다른 사분면으로 옮겨줌   ->uv group에 반영됨
-원본 object를 duplicate하여 mesh를 정사각형으로 와이어가 배치되도록 split edge
- obj로 익스포드
- tool>sub tool>group split  ->uv그룹에 따라 각각을 툴로 나누어줌 = sub tool
-tool - layers - new
  각 레이어에 따라서 스컬럽팅한 것을 on/off가능
  intensity 강도 조정가능
- 알파 선택 -> ctrl+드래그


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