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  1. 2010.02.26 드래곤네스트 그래픽 관찰 01
일단 드래곤 네스트를 플레이하면서 가장 처음 와 닿았던 부분은, 모델링에서의 양감이 굉장하다는 것이다.
그리고 직선적이기보다는 곡선을 많이 사용하고 있는 점이 좋았다.
전체적으로 모델링이 굉장히 마음에 듬.

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맵소스는 전체적으로는 사진 소스를 꽤 쓴것 같다. 그렇지만 사진 소스를 많이 썼을때 느껴지는 탁함 같은게 적다.
중간톤은 약간 날려주고, 올려준 사진 텍스쳐를 콘트라스트를 강하게 주어서 가장 어두운 영역을 중심으로 남겨놓은 듯.

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