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  1. 2008.07.30 Zbrush3 Plugin : SubToolMaster

SubToolMaster_readme.txt

http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=057154

반드시 영어 원문을 확인할 것. 
 

사용자 삽입 이미지
1. SubTool Master button

팝업메뉴를 보려면 클릭.

단축키 지정 가능

 

Save ZTool button

최상위 서브툴에서 세이브 할 것.

Hide 된 포인트가 있으면 경고창이 뜬다. 모든 메쉬를 visible로 두고 세이브 하도록.

세이브된 파일은 start up list에 뜬다.

단축키 지정할 수 있음.

 

Hotkey 'B'

최상위 서브툴과 선택된 서브툴의 visibility를 토글

Hotkey 'N'

커서아래의 서브툴의 이름을 보여주면서 그 서브툴을 select할지 여부를 옵션으로 고른다.

 

 

사용자 삽입 이미지
Pop up Interface

 

---MultiAppend---

Ztool을 서브툴에 append

obj파일을 불러아서 append.

 

---Duplicate---

선택된 서브툴을 duplicate 하여 리스트의 맨 아래에 추가해줌.

Hd Geometry는 복사되지 않음.

 

---Mirror---

선택된 서브툴을 Duplicate 한 다음 mirror. 메쉬에 add 할 것인지 새 서브툴로 append 할 것이지를 옵션으로 선택. 가장 높은 sdiv레벨에서 mirror하면, merge 되거나 append 된 서브툴의 낮은 레벨 정보는 사라진다.

 

---Merge---

서브툴을 visible로 둔 상태에서 merge할 것. 나머지 서브툴들을 보존하거나 없앨지 옵션으로 선택. 'Preserve existing Polygroups'에 체크하면, Merge한 메쉬는 각각의 서브툴에 맞추어 polygroup으로 바뀐다. 서브툴의 현재 sdiv레벨은 사용하고 있는 것으로 다른 레벨이나 any HD Geometry는 사라진다.

 

---Fill---

Visible 상태인 서브툴을 컬러나 material로 채워준다.

 

---Export---

visible상태인 서브툴을 Obj DXF파일로 익스포트

 

---Delete InVisible---

visible상태가 아닌 서브툴을 지움. Undo되지 않으니 주의할 것.

 

---HiRes All---

모든 서브툴을 가장 높은 레벨로 세팅

 

---LowRes All---

모든 서브툴을 가장 낮은 레벨로 세팅

 

---Layers>SubTools---

현재의 3d layer visible상태의 서브툴에 카피???

* Copies the current 3D Layer status to the visible subtools.

* Layer intensity slider adjusted and visibility set.

* Creates new layers as necessary or switches off extra ones.

* Useful if you want to transfer in poses using layers or quickly show the Art Director alternative treatments.

 

---Shift Up---

visible상태의 서브툴을 리스트의 맨 위에 그룹으로 생성해줌

 

---Version Number panel---

맨 아래의 버전 넘버 부분을 클릭하면 단축키 지정을 바꿀 수 있다.

임시 버튼은 ZPlugin의 서브 메뉴에 생기며, 버튼을 Ctrl + 클릭하여 단축키를 지정한다. 이 버튼들은 단축키 지정에만 쓰이며, Ctrl 키를 누르지 않고 그냥 클릭하면 버튼을 없앨수 있다. 이 버튼들을 닫으려면 버전 넘버 부분을 다시 클릭한다.

 

NOTES

 

- 선택된 서브툴은 눈모양 아이콘과는 관계없이 항상 visible 상태로 변한다.

- 몇몇 툴 예를 들면 Merge – zspheresparametric primitives와는 작동하지 않을 수 있다.

-서브툴이 merge 되었을 때, 결과물의 폴리곤 개수가 500,000개를 초과한 경우 경고 메시지가 뜬다. 계속 진행할 것이지는 사용자가 선택

- MultiAppend 를 사용할 경우, 기존에 서브툴이 없거나, 맨 처음에 사용하는 툴로 default Polymesh3D star ztool이 선택되 있으면, OBJ파일을 append하는 것이 작동하지 않을 수 있다. (지브러시가 파일을 import 하는 방식 때문). 이 경우 Polymesh3D tool에서 클론을 사용해 보시오.

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